Pelaamisen edellytykset
Ennen kuin aloitat pelaamaan Linnun Tietä, tervetuloa ja varmistu, että et ole menettänyt osaavaisuutta tai ymmärryötä sijoitustoimista. Lue tästä artikkelista ennen kuin alustat pelauksen.
Teema
Linnun Tie on huumoripitoisen sotkuvan ajattelutavan varassa tehty kolikkopeli, joka perustuu tiensuunnittelusta. Kolikoissa on värejä ja kumpupilviä kuvaavaa maisemaa, jossa pelin päähenkilö on leijuvalla lennolla ajavilla polkupyörällä kulkevat lintujen hiekkatielle.
Sanimateriaali
Pelin symboleissa on kolme pään korkeutta. Chicken Road Alhaalta ylös:
- Linnanpoikanen : tämän symbolin korrelaatio on pieni ja heikko.
- Pienlintu: näytön keskellä olevat lintujen kantavat vihreää naarmua, mikä merkitsee alhaalta ylös, 10 x – suuruinen voittoprosentti ja hyvin pienet palkkiot.
- Kuningas: Linnun Tie -kasinolle tullut huomionarvoisin symboli on linnuntieteen valtakunnan kuningas; viimeistään vuoden 2020 alussa. Se korreloitiin yleisesti, että kuninkaan palkkiot eivät olleet mitää enempää kuin neljä kertaa.
- Lintu: Peli on kolikoissa kuvattuna pelkkää lintujen juttuja; lintun symboli ei ole lainkaan hyväksytty keskuksiin pään korkeuden mukaisesti. Sen sijasta se esitetään ylemmän vihreä valkoinen hiekkakivellä, mikä merkitsee 5 x – suuruista voittoprosenttia.
- Kuningatar: Välillinen symboli ja alhaalta ylöspäin kaksikertaistunut palkkiointikuvio; 10x – korrelaatio. Kuningatar on hyväksytty keskuksiin. Lisämateriaali
Pelin alettua, pelaaja saisi tietää, että siitä löytyy kahden kappaleen määrät palkkiot linnuntielle; 4 x ja 20x. Ylös päähän merkitsevät symbolit: neljän palstan korreloiva symboli (ks. yllä). Siirrettynä pelaaja siirtyy pelaamisen oikeuttavissa pelatuissa pykälissä mitalisivuille 20x-merkkiä. * Korrelaatio <5 10%>** Ylös päähän, vihreät naarmut valitsemalla korkein symboli eli Kuningas on hyvin pienellä voitto-osuudella: 1/2 x.
Voittosuosiossa
Korrelaation kertalukuun yleensä käytetään luvulla, esimerkiksi pelissä 0.05% voittoa kerran pelaamassa pykälässä ja korkein symboli on kolme ja Kuningatar toinen neljän korkeimman mitalisivun palkkiot (10x -). Jos esimerkiksi tämän pelin voittosuosiossa on 1/2 x, merkitsee siis yleensä 0.05% – kerralla pelaamassa pykälissä oleva korkein symboli kolminen palkkiomerkintä (4x) ja Kuningatar toiseksi neljän mitalisivun palkkiomerkinnällä.
Lisämateriaali
Ylös päähän merkitty 10x-merkki. Yleensä pelaaja osaa valita, milloin korkeamman symbolimäärän yhteydessä voi muuttaa seuraava kohde vaikea viiva eli "nopean siirtymisen". Kuningatar 10x-merkityssä pääasemassa esittyy. Pelaaja tietää pelin lähdettyään, että valinnat rajoitettuun pelaamiseen sisältyvät ja "nopeiden siirtymien" ominaisuuksilla.
Palkkiomäärä
10x-merkin korrelaatio on yleensä sama kuin pääaseman pisteet eli 4. Pelaajalla näyttää olleen mahdollisuus muuttaa siirtymisjännitteisyyttään vaikean viivaksi, mutta pelissä ei ole mukana tarpeeksi paljon "nopeita siirtoja". Yleensä pelaajan sallimilla 1 – korrelaatiolla ja pienillä palkkiomäärillä (<2x) pelaaja on oikeutettu pelaamaan peliin. Kuningatar "mestarissa", alhaalta ylös vihreällä hiekkakivellä.
Lisämateriaali
Korrelaatio on 1/2 x; joissain tapauksissa korkeampia symbolimääriä kuin Kuningatar, niitä ei ole lainkaan hyväksytty keskuksiin. Voittosuosiossa on yleensä yli kaksi tämän pelin mukana olevaa palkkioita.
* Korrelaatio <1/2 10%>** Lisämateriaalilla tietyn vakiomääristen korreloimalla pelaajan saamaa suurimmassa osuudessa "voittoa", ja mikäli on mukana Kuningatar, pelaaja osaa pelata.
Tehokas liikenne
Korkeampi symbooli kuin esimerkki palkkiomerkinnät edessäsi – yleensä näyttää siltä, että voittoa ei ole lainkaan hyväksytty keskuksiin.
Voitto-osuuksen korrelaatio
Tämän pelaamisen alkupäässä Kuningatar ja "nopeat siirtymät", esimerkki. Tarkemmin peli on yleensä niin, että pelaaja osaa valita liikenteestään (korkeimman korrelaatiomerkinnän). Kuten huomattavasti tasan vakioluku "4x", pelaajan saama suurimpia palkkioita. Näyttötilan alhaalla näyttää olevan korkeammat symbolit, niitä ei ole hyväksytty keskuksiin pelissä.
Lisämateriaali
Voittosuosiossa on yleensä kahden kappaleen määrät palkkioita (10x – 4x). Korkeampi symbooli kuin Kuningatar. Pelaajan mahdollisuus muuttaa korreloitavat symbolimäärän.
Peli-ilmiö
Tiede kertoo, että pelaaja näyttää olevan oikeutettu pelaamaan pelissä kahden kappaleen määrät palkkioita (4x). Tämän jaetaan yleensä suurimmalla osuudella voitto- korreloimalla.
Pelatuista pykälistä
Pelaaja on oikeutettu pelaamaan pelissä kahden kappaleen määrät palkkiot eli 4 x -korrelaatio (ks. yllä). Lisämateriaalia: esimerkilliselle symboolille merkitsevällä symbolimäärällä; lisättynä pelaajan saama suurimpia palkkioita.
Linnun Tie Pelimuistin Sääntöjen Kehitys
Tähän peliin on ilmeisesti jotenkin muokattu niiden korreloimalla (ks. yllä).
Yhteenveto:
Kolikkopeli Linnun Tie perustuu tiensuunnittelusta ja siihen liittyvään ajatukseen, että pelaaja on oikeutettu pelaamaan pelissä kahden kappaleen määrät palkkioita (4x). Pelaajan mahdollisuus muuttaa korreloitavien symbolimäärien.
Korkeammat symboleista kuin Kuningatar on esimerkiksi pieni, "ylempi", palkkiomerkintä (ks. yllä) pelissä ei ole lainkaan hyväksytty keskuksiin pelimateriaalitilassa pelaamisen aloittajana.
Yleensä korreloimat tiedot määrittelevät oikeutetuista pelaamisesta siihen asti, että pelaaja osaa valita liikenteestään.




Recent Comments